UNA RIFLESSIONE...

Discussioni 2005

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EDO CUSTODE
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Messaggio da EDO CUSTODE » gio ott 13, 2005 21:07

Propongo agli interessati una riflessione senza vanto né pretese.
E? da qualche settimana che io e il mio socio in gdr ci dilettiamo ad escogitare trama, meccaniche di gioco e idee originali per creare una proposta di gdr adatta al pubblico delle Ruolimpiadi. Ieri sera abbiamo fatto un test di gioco, ed il risultato è stato (come sempre da tre anni a questa parte) molto significativo: non ci sono bastate 2 ore e mezza. Siamo riusciti a creare il clima adatto, a far entrare i giocatori nella parte, a costruire insieme incontri e situazioni ma ?non abbiamo chiuso il cerchio?, non siamo giunti alla conclusione dell?avventura.
E? un vero peccato avere a disposizione così poco tempo per praticare un gdr, un gioco che ha le peculiarità di avere lunghi tempi di realizzazione.
Sarebbe bello avere più tempo a disposizione, ma comprendo che in un contesto come quello delle Ruolimpiadi questo non sia possibile.
Tengo a sottolineare che la mia non è nel modo più assoluto una critica all?organizzazione della competizione lucchese, che tra l?altro frequento da tre anni con piacere; voglio solo lanciare nel calderone delle discussioni la mia riflessione sull?impiego dei gdr in ?competizioni?, ?convention? o ?fiere? che dir si voglia, che hanno la lodevole finalità di far incontrare e confrontare gli appassionati del genere.


Filippi Edoardo

Scritto Da - ruolimpiadi il 14 Ottobre 2005alle ore 10:36:30

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Nishi_kun
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Messaggio da Nishi_kun » ven ott 14, 2005 1:59

Già, è davvero difficile concludere una piccola avventura in due ore e mezza!

A volte un singolo incontro principale può durare quel lasso di tempo...

Comunque è anche una sfida per il master coinvolgere i giocatori e dargli il senso di avere vissuto una vera e propria piccola avventura, e non qualcosa di "slegato" e gratuito in un tempo così circoscritto!



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Messaggio da Agente A » ven ott 14, 2005 10:42

Cari miei, posso solo dirvi una cosa: lo sappiamo anche noi. Dell'attuale giuria, quasi tutti (me compreso) sono stati almeno una volta concorrenti delle Ruolimpiadi o di <i>Una sfida per gioco</i>.

Due ore e mezzo sono un tempo ristretto, e lo sappiamo. Anche quest'anno abbiamo contemplato la possibilità di estendere i turni di gioco a tre ore, che un pò di respiro in più ai master avrebbero concesso. Con quattro tavoli la cosa era anche più fattibile che con tre, ma ci avrebbe comunque limitato nel numero delle squadre partecipanti. Abbiamo quindi preferito restare con le "vecchie" 2 ore e mezza, ma ammettere un numero maggiore di iscrizioni. Tutto qui, é una nostra scelta.

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Messaggio da Agente D » ven ott 14, 2005 11:47

La possibilità di giocare tre ore viene vagliata, ormai, di anno in anno, ma anche stavolta non ci è possibile garantire tale possibilità.
Certo, quest'anno, avendo a disposizione 4 tavoli per tutta la durata della manifestazione siamo messi un po' meglio, tuttavia concedere 3 ore per ogni evento va al di là delle nostre attuali possibilità organizzative.
Ricordatevi che in fiera non ci sono solo le ruolimpiadi e quest'anno si affianca a questo "navigato" torneo anche il Torneo di Mastering in edizione completamente rinnovata...
Forse il prossimo anno se ci fosse un giorno di fiera in più magari ce la facciamo per le 3 ore... (o magari riusciamo a studiare una possibilità per ammettere ancora più squadre visto il successo di quest'anno... se avete proposte sono ben accette!)

Scritto Da - Agente D on 14 Ottobre 2005 11:49:49
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Coleman
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Messaggio da Coleman » ven ott 14, 2005 15:56

Abbasso le tre ore! Viva le 2 ore e mezzo che fanno fare 3 turni giornalieri!
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Messaggio da Agente A » ven ott 14, 2005 16:33

Gente, un consiglio forse posso darvelo per avere più tempo: usate la presentazione delle squadre per spiegare i vostri eventi. E preparatevi anche la spiegazione in formato cartaceo da consegnare (é consentito, vedi il regolamento alla sezione 2.4 "struttura degli eventi").

In questo modo tagliate, almeno un pò, i "tempi morti" all'inzio dell'evento.


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Messaggio da Coleman » ven ott 14, 2005 16:50

scusa la domanda... ma consegnare quando? Al momento della presentazione, quando ci pare o ad inizio sessione?

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Messaggio da EDO CUSTODE » ven ott 14, 2005 17:15

Ci tengo a ribadire che la mia non era una critica nei confronti dell'organizzazione delle Ruolimpiadi, nè avevo la pretesa che qualcosa venisse cambiato. Le Ruolimpiadi vanno bene così, ben venga la mezz'ora in più ma non è quella a fare la differenza.
Volevo solo avere l'opinione dei master sull'argomento e sapere se le nostre difficoltà sono le stesse di altri. Tutto lì. Comunque il consiglio del D'Urso mi sembra un buon escamotage per guadagnare tempo.
Yha Shub Niggurath!!!!!! Yha D'Urso!!!!!!! Yha Cthulhu!!!!!!!

Filippi Edoardo

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Messaggio da Agente A » ven ott 14, 2005 21:42

<BLOCKQUOTE id=quote><font size=1 face="Verdana, Arial, Helvetica" id=quote>quote:<hr height=1 noshade id=quote>scusa la domanda... ma consegnare quando? Al momento della presentazione, quando ci pare o ad inizio sessione?<hr height=1 noshade id=quote></BLOCKQUOTE id=quote></font id=quote><font face="Verdana, Arial, Helvetica" size=2 id=quote>

...ma leggetelo, il regolamento!

Dovete darlo a noi della giuria, dal momento della chiusura delle iscrizioni fino a quello dell'apertura del campionato. Noi lo controlliamo e lo redistribuiamo alle squadre. In pratica: voi ce lo inviate per posta (all'indirizzo ruolimpiadi@luccacomicsandgames.com). Noi così lo guardiamo e lo inviamo alle altre squadre per posta. una bella cosa da fare, ora che abbiamo il Forum, sarebbe anche, oltre a inviarlo per posta, il pubblicarlo qui.
E poi, per me, é anche possibile permettere alle squadre, se vogliono, di fare delle fotocopie da distribuire al momento della presentazione.

Per me si può anche modificare il punto in tal senso...voi che ne direste?

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Messaggio da EDO CUSTODE » ven ott 14, 2005 23:30

Io sono favorevole.
Valuteremo poi se approfittare della possibuilità offerta.

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Messaggio da Coleman » lun ott 17, 2005 9:46

Daccordo anche io (ma devo sentire capitan marmonti)

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Messaggio da Erik Bauer » mar ott 18, 2005 14:06

Secondo me il problema alzato da Edo non è tanto di spiegazione dell'evento o delle meccaniche di gioco, ne tanto meno di organizzazione da parte delle Ruolimpiadi.
Il discorso, da come lo vedo io, sta nel fatto che un master può sì scrivere un'avventura da 2H e poco più, ma non può tenere conto degli 'imprevisti' di gioco quali un combattimento che dura più del previsto, dialoghi che per il buon gico di ruolo si prolungano per più di alcuni minuti o magari giocatori che fanno cose impreviste (d'altronde si arbitra un gruppo sconosciuto che tra l'altro non è abituato a giocare assieme).

Secondo me più che un vero problema (infatti non penso che gli eventi vengano penalizzati se sforacchiano di qualche decina di minuti dalle famigerate 2hemezza) è un peccato non riuscire a cavare fuori il meglio dalla combinazione di Avventura/Giocatori che un master si trova al tavolo delle Ruolimpiadi.
Come direbbero gli inglesi: my two coppers...




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Messaggio da Agente A » gio ott 20, 2005 11:34

Il tempo di gioco limitato ha sempre rappresentato, insieme al rumore di fondo presente in fiera, uno delle principali difficoltà nello svolgimento degli eventi delle Ruolimpiadi.
Di per sè, il Gioco di Ruolo é un attività che non dovrebbe addirittura avere limiti di tempo, organizzandosi in campagne che si sviluppano senza una precisa idea di "fine" oltre a quella del naturale esito della storia che si vuol narrare.

Siamo consapevoli di quanto sia difficile per i Master (ma anche per i giocatori) delle Ruolimpadi rispettare i vincoli di tempo imposti dal regolamento, ma di più proprio non si può fare, almeno con i mezzi attuali...e poi, questo é il campionato nazionale, é logico che sia difficile, no?

Oltre la battute ricordo, comunque, che non é strettamente necessario (anche se é decisamente incoraggiato) che gli eventi si _concludano_ nel tempo imposto. La cosa importante é che sia possibile, per il Master, poter stilare una classifica.

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