GdR o non GdR?!?

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EDO CUSTODE
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Messaggio da EDO CUSTODE » mer set 07, 2005 18:13

potrei sapere quali sono le caratteristiche peculiari di un evento per poterlo considerare gioco di ruolo?
Sul regolamento è difatti scritto che "La classificazione di un evento come Gioco di Ruolo è stabilita a seconda dell'Organizzazione", mi piacerebbe saperne di più per evitare di preparare un evento (o di giocarne) non valido.

Filippi Edoardo

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Messaggio da Agente A » mer set 07, 2005 22:13

Però...domandona...

Il concetto di Gioco <i>di Ruolo</i> non può secondo noi, per sua natura, essere definito in modo assoluto.
Ogni evento che sarà proposto dalle squadre sarà esaminato singolarmente prima di accettare l'iscrizione. E' per questo che é richiesta, tra i dati per iscrivere la squadra, anche una presentazione degli eventi proposti.
E' anche già successo nelle passate edizioni (non é però il caso della vostra squadra) che io abbia chiesto spiegazioni in più, per poter decidere. La cosa é sempre però stata trattata in modo dialogico, tra organizzazione e squadra proponente, anche direttamente per telefono o a voce.

In generale, riteniamo che un gruppo di requisiti necessari per classificare un gioco come GdR siano:

- la struttura del gioco, con giocatori che interpretano personaggi e li fanno interagire in gioco con un'ambientazione;
- la presenza di una "storia" o "trama" di fondo, il cui svolgimento é, in definitiva, il motivo conduttore del gioco e il suo fine;
- l'assenza di limitazioni (nei limiti del plausibile secondo l'ambientazione giocata) nelle possibilità di scelta dei giocatori circa le azioni dei personaggi;
- la basa "narrativa" del gioco, che si deve costruire prevalentemente come una narrazione (o messa in scena, in caso di Live) di una storia condotta "a più mani" dai giocatori (il Master di fatto é un giocoatore anche lui);
- l'assenza di un criterio di "vittoria" o "sconfitta", o la sua rilevanza solo ai fini della narrazione, non del gioco (il criterio di valutazione e i punteggi dati come evento dele Ruolimpadi sono e _devono rimanere_ una sovrastruttura che non entra nel gioco in se e per sè).

Sono criteri generali, lo so, e nemmeno assoluti. Ma, ripeto, non riteniamo sia possibile nè utile coniare una definizione "stretta" di GdR, o almneo non ci riteniamo in grado di darla. La linea guida della Giuria delle Ruolimpiadi é valutare caso per caso, confrontandosi direttamente con chi propone il gioco.

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Andrea D'Urso...<i>l'agente "A"</i>

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Messaggio da EDO CUSTODE » mer set 07, 2005 23:50

Non potevi essere più esauriente.
Condivido quanto scrivi e ne traggo profonde riflessioni...
Ancora una volta l'efficacia e l'efficienza dell'èquipe dei MIB è dimostrata! (commento valido solo ed esclusivamente se seguido da favoritismi in ambito di gara -sigh!-)
Grazie della specifica. A risentirci.

"e ricordati: se i tuoi occhi vedono qualcosa o qualcuno che non è a rigor di logica reale, voltati e scappa e scappa ancora senza mai voltarti."
dal diario di Adam Rith, bibliotecario manicipale di Arckam, 1870-1922

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Messaggio da Agente A » mar nov 15, 2005 12:19

...Riporto su questo topic, credo possa tornare utile per far chiarezza in campo definitorio del GdR.

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Messaggio da Agente D » mar nov 15, 2005 22:58

Già copiato, adattato e incollato nel regolamento 2006. (Appendice)

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Messaggio da Agente A » mer nov 16, 2005 19:16

Ottimo. Sempre efficiente il nostro agente D. Un esempio per tutti noi. E un ottimo capo futuro.

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